Sludge Finder Lite - Vue d'ensemble

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Veuillez lire les instructions ci-dessous avant de commencer votre audit.
1
Acteurs
2
Parcours utilisateur
3
Temps et coûts
4
Facilité et expérience
5
Accessibilité
6
Résumé

Instructions

1.1 Détails de l'acteur

ℹ️
Définir les acteurs du processus et leurs détails salariaux.
Acteur Salaire annuel (€) % Clients Salaire hebdomadaire Salaire journalier Salaire horaire Salaire par minute
0.00 0.00 0.00 0.0000
0.00 0.00 0.00 0.0000
0.00 0.00 0.00 0.0000
0.00 0.00 0.00 0.0000

1.2 Volume total de clients

📝
Entrez le volume annuel de clients pour le processus.

1.3 Hypothèses

2.1 Visualisation du parcours utilisateur

ACTORS PHASES
Find out about the service
Uusi vaihe
Uusi vaihe
Uusi vaihe
Customer
BEHAVIOURS
Finding out about the service
Government 1
Government 2
Third party

2.2 Phases et comportements

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Identifier les comportements du processus : Nom de la phase, nom du comportement, qui l'exécute et type de comportement.
⋮⋮ 1
⋮⋮ 1.01
⋮⋮ 1.02
⋮⋮ 1.03
⋮⋮ 1.04
⋮⋮ 1.05
⋮⋮ 1.06
⋮⋮ 2

Aucun comportement. Ajoutez le premier comportement.

⋮⋮ 3
⋮⋮ 3.01
⋮⋮ 4

Aucun comportement. Ajoutez le premier comportement.

3. Temps et coûts

⏱️
Estimer le temps pris pour chaque comportement et quel pourcentage de clients l'effectue.
RÉF # Phase Comportement Acteur Temps (min) Temps d'attente (jours) % Clients Users Coûts supplémentaires (€) €/a h/a Notes
1.01 Find out about the service Finding out about the service Customer 0 0,0 €0,00
1.02 Find out about the service Customer 0 0,0 €0,00
1.03 Find out about the service Customer 0 0,0 €0,00
1.04 Find out about the service Customer 0 0,0 €0,00
1.05 Find out about the service Customer 0 0,0 €0,00
1.06 Find out about the service Customer 0 0,0 €0,00
3.01 Uusi vaihe Customer 0 0,0 €0,00

Notes

Notes optionnelles. Peuvent inclure des informations sur les sources, le raisonnement, les arguments ou les questions ouvertes.

4. Facilité et expérience

📊
Évaluer la facilité de chaque comportement. Ouvrez le comportement pour voir les critères et évaluez chaque considération sur une échelle de 1 à 5. Le score global se mettra à jour automatiquement.
RÉF # Phase Comportement Acteur Type de comportement Score de facilité (1-5) Notes
1.01 Find out about the service Finding out about the service Customer 1.9 - Finding out about a service Unrated
1.02 Find out about the service Customer Unrated
1.03 Find out about the service Customer Unrated
1.04 Find out about the service Customer Unrated
1.05 Find out about the service Customer Unrated
1.06 Find out about the service Customer Unrated
3.01 Uusi vaihe Customer Unrated

Notes

Notes optionnelles. Peuvent inclure des informations sur les sources, le raisonnement, les arguments ou les questions ouvertes.

5. Accès et Équité

♿
Vérifier l'accessibilité et l'équité du processus en répondant aux questions suivantes.

5.1.1 Engager les utilisateurs tĂ´t

5.1.2 Fournir un soutien de la bonne manière

5.1.3 Être ouvert et clair dès le début

5.2 Contrôles d'accessibilité spécifiques au comportement

RÉF # Comportement Stress et stigmatisation Ne pas demander deux fois Éliminer le gaspillage Accessibilité Aide à la conformité
1.01 Finding out about the service
1.02
1.03
1.04
1.05
1.06
3.01

Notes

Notes optionnelles. Peuvent inclure des informations sur les sources, le raisonnement, les arguments ou les questions ouvertes.

6. Résumé

7
Total des comportements
4
Phases
0
Temps / client (min)
0
Annualized hours
0,00
Coût / client
0
Total annual cost
0,0
Facilité moyenne
Clients par an

6.2 Temps et Facilité - Graphique

6.3 Cost and Ease - Chart

6.4 Phase-level Summary

# Phase Total des comportements Total time (min) Wait (days) Annualized hours Annual cost Facilité
1 Find out about the service 6 0 0 0,0 0,00 0,0
2 Uusi vaihe 0 0 0 0,0 0,00 0,0
3 Uusi vaihe 1 0 0 0,0 0,00 0,0
4 Uusi vaihe 0 0 0 0,0 0,00 0,0

6.5.1 Priority by Time - Top 20 time-consuming behaviours

Rang Comportement Acteur Temps (min) Annual hours
1 Finding out about the service Customer 0,0
2 Customer 0,0
3 Customer 0,0
4 Customer 0,0
5 Customer 0,0
6 Customer 0,0
7 Customer 0,0

6.5.2 Priority by Cost - Top 20 highest cost behaviours

Rang Comportement Acteur Annual cost
1 Finding out about the service Customer 0,00
2 Customer 0,00
3 Customer 0,00
4 Customer 0,00
5 Customer 0,00
6 Customer 0,00
7 Customer 0,00

6.5.3 Priority by Ease - Top 20 lowest ease behaviours

Rang Comportement Acteur Facilité

Coût par acteur

Acteur ↕ Temps (min) ↕ Annual hours ↕ Annual cost ↕ Facilité ↕
Customer 0 0,0 0,00 0,0

Résumé des comportements

RÉF ↕ Phase ↕ Comportement ↕ Acteur ↕ Temps (min) ↕ Annual hours ↕ Annual cost ↕ Facilité ↕
1.01 Find out about the service Finding out about the service Customer 0,0 0,00
1.02 Find out about the service Customer 0,0 0,00
1.03 Find out about the service Customer 0,0 0,00
1.04 Find out about the service Customer 0,0 0,00
1.05 Find out about the service Customer 0,0 0,00
1.06 Find out about the service Customer 0,0 0,00
3.01 Uusi vaihe Customer 0,0 0,00

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